"빠른 기차를 타지 못하는 사람들" 컨셉. 영역당 사례 1개를 골라 카드로 제작 (텍스트 + 증거 사진 인쇄본 포함).
| 영역 | 사례 (카드 내용) |
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| 🚕 교통 |
스마트폰 택시 앱을 못 써서 빈 택시가 지나가도 타지 못하고 길에 서 계시는 할머니
증거 사진 예: 카카오T 앱 화면 / 빈 택시 지나가는 사진
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| 📱 통신 |
스마트폰이 없거나 사용법을 모르면 인터넷 본인 확인 자체가 불가능해 아무것도 할 수 없는 상황
증거 사진 예: 본인 확인 화면 캡처 / 공중전화 사라진 거리
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| 🛍 장보기 |
카드·스마트폰 결제만 가능한 가게에서 현금을 가진 손님이 물건을 못 사거나, 인터넷 쇼핑을 못해서 같은 물건을 더 비싸게 사야 하는 상황
증거 사진 예: "현금 불가" 안내문 / 온·오프라인 가격 비교
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| 🍕 음식 |
식당 테이블 태블릿 주문기 사용이 어려워 배가 고파도 주문을 못 하고 그냥 나가시는 어르신
증거 사진 예: 식탁 위 태블릿 주문기 / 당황한 표정 일러스트
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| 🏫 학교생활 |
집에 태블릿이나 인터넷이 없어서 앱 숙제·동영상 공부를 따라가기 힘든 친구
증거 사진 예: 학교 앱 숙제 화면 / 컴퓨터 없는 책상
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| 🎮 놀이 |
친구들이 온라인 게임·가상 공간에서 모여 놀 때, 기기가 없거나 게임을 모르는 친구는 대화에 끼지 못해 외로운 상황
증거 사진 예: 온라인 게임 화면 / 혼자 앉은 아이 일러스트
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① 모둠 탐구 시간에 종이로 먼저 생각 정리. 이후 이젤패드에 옮겨 씀.
탐구 시트 내용을 이젤패드에 마커로 크게 옮겨 씀. 갤러리워크 시 2m 거리에서 읽힐 수 있는 크기로.