교육과 기술의 만남, 비전공 개발자의 학습 기록
코딩을 모르는 교사도 따라 할 수 있는 단계별 가이드. 아이디어를 한 문장으로 정리하는 법부터 프롬프트 작성, 고쳐가며 다듬기, 무료 배포까지.
학교 행사에서 먼저 왔는데 서서 기다리던 불편함. 반별 좌석 번호를 미리 부여하고, base64 링크 공유까지 고민한 이야기.
IB 월드스쿨에서 POI·UOI를 설계하고, 차시별 수업흐름도와 복도 게시용 자료를 만들어가는 과정의 기록입니다.
ALT+TAB으로 공략과 인게임을 오가는 불편함을 오버레이로 해결한 이야기. 나눔 추첨기 때 배운 기술을 게임에 재활용했다.
6학년 수학 '원의 넓이' 단원. 손으로는 불가능한 100등분까지, 원이 직사각형에 가까워지는 과정을 화면에서 직접 봅니다.
3학년 미술 '다양한 색을 활용한 작품 감상하기' 단원. 스포이트로 색을 골라 바꾸는 활동 도구를 만들었습니다.
GitHub에 코드는 쌓이는데 관리는 안 되고. 성장을 아카이브할 나만의 공간을 만들기로 했다.
교무통신 가독성을 높이려 만든 대시보드. 기술적으론 됐다. 발목을 잡은 건 트래픽이었다.
빨간 스킬 설명이 안 보인다는 길드원의 말 한 마디. 적녹색약 필터를 만들고 크롬 확장 프로그램까지 배포한 이야기.
사진첩 속 레시피 관리의 불편함에서 시작해, 원두 관리·시음 기록·레시피·공유방까지. 취미로 만든 앱이 사용자 피드백과 함께 성장한 과정과 주요 기능을 담았습니다.
전국교육자료전시회를 계기로 코딩을 시작한 비전공 교사의 이야기. Google Sites에서 WordPress, 그리고 바이브코딩까지.
환경순찰 업무에서 사진 촬영부터 보고서 정리까지의 번거로운 과정을 하나의 앱으로 해결한 이야기.
초등 1학년 수학 교과서 시계 단원에 맞춰, 짧은바늘과 긴바늘을 직접 조작하며 배우는 학습 도구를 만든 이야기.
게임 방송의 제시어 선착순 이벤트에서 느낀 불편함에서 출발해, 스트리머·시청자 입장에서 본 나눔 추첨기의 탄생 배경과 주요 기능까지 정리했습니다.
웹 자료를 읽으며 느낀 불편함을 해결하기 위해 직접 만든 Chrome 확장프로그램 Highlighter의 주요 기능을 소개합니다.
학습연구년제 중 웹 자료를 읽다 느낀 불편함에서 시작해, AI 코딩 도구로 크롬 확장프로그램을 직접 만든 이야기.
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